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嫌儲板の人が作った素材のページです。 素材追加したい人はこのページにアップロードすればいいかも。 ※見れない画像は右クリックして画像の表示で見れるはずです! フェイスセット +... キャラセット +... けんもうくん達一行 けんもうくん(ウディタ用) モンスター +... ケンキチ様(両方) ケンキチ様(左) ケンキチ様(右) ハワイアンな女の子 ハワイ犬 あたしハワイアンになったよ サテンサン アフィ がるがるくん 糞スレかも ファミコンロボ レスキューロボット援竜 巨人の星 ざあたんまじん システムグラフィック +... 素材について RPGツクール2000で素材を作る場合、すべて256色です。 RPG_RT.exeと同じ階層にある各フォルダの中に素材を入れることで、自作素材を使うことができます。体験版でも普通に使えます。 Battle…戦闘アニメ 96×96が一単位 CharSet…歩行グラフィック 24×32が一単位 ChipSet…マップチップ 16×16が一単位 FaceSet…顔グラフィック 48×48が一単位 GameOver…ゲームオーバー画面 320×240 Monster…横320、縦160がそれぞれの最大値 戦闘画面の大きさは320×160 Music…音楽 Panorama…背景(マップチップの透明色部分に表示される) Picture…ピクチャ。立ち絵や自作ウインドウなど、最も汎用性が高い。 Sound…効果音。拡張子はwav System…メニュー画面などのウインドウの色、文字色。 Title…タイトル画面の背景。320×240 画像の拡張子はpngが一番いいと懐います。 jpgは使用できません。
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RPGツクールDS+とは そもそも、RPGツクールとは何か 『RPGツクール』(アールピージー ツクール)は、株式会社エンターブレインから発売されているRPG制作ソフトである。 元々は株式会社アスキーから発売されていたが、「アスキーツクールシリーズ」の開発がエンターブレインに移行すると「ツクールシリーズ」に改称され、ロゴから「アスキー」の表記が無くなった。 様々な命令、画像、音楽を組み合わせてオリジナルのRPGを制作することができる。画像、音楽はあらかじめ用意されたものの他、自分で作ったものも使用できる。作成したRPGは遊ぶだけなら本ソフトを必要としないため、友人に遊ばせたりインターネットで配布したりする事ができる。また、命令の実行を応用すれば、RPG以外のジャンルのゲームを作る事もできる。 基本的には『ドラゴンクエスト』風(『ウルティマ』風の移動+『ウィザードリィ』風の戦闘)のRPG製作ソフトであるが、別のタイプの物も存在する。また最初からアクションRPG用なのは一部の古いソフトだけだが、「2000」以降はアクションゲームを作ることも可能な造りとなっている。 RPGツクールの歴史は古く、第1作は1990年発売のMSX2用『RPGコンストラクションツール Dante』である。なお、1992年発売の『RPGコンストラクションツール Dante2』はアクションRPG(イースシリーズ風のRPG)製作ソフトである。これらのことは、エンターブレインのサイトでは解説されていない。1995年発売のスーパーファミコン用『RPGツクール SUPER DANTE』以降、RPGツクールはパソコンとコンシューマーの両方を対象に作られるようになった。その後、プレイステーションやゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDSなど、幅を広げていく。 2010年秋現在の最新版は、2010年3月11日に発売された『RPGツクールDS』である。 また、エンターブレインが主催するゲームコンテストもあり、ツクールソフトで作った作品を応募できる(ツクール以外での応募も可の場合もある)。 (引用元 RPGツクールwiki) RPGツクールDS+ 2010年に発売されて人気を博したコンストラクションソフト『RPGツクールDS』が、 新要素を追加しパワーアップして登場したのがRPGツクールDS+である。 注目したいのがグラフィックの変化。 本作では、現代、戦国、SF風の作品が制作可能になった。ほかの追加要素も、うれしいものばかりである。 とにかく良いところは作成できるゲームの数が前作の2本から4本に倍増されたことである。 1つのゲームに対しての容量も少し増えたということで楽しみも増えるであろう。 さらに、スイッチの数が前作の200個から500個に増えた。 また、名前がつけられるようになり、指定範囲のスイッチを一括で操作できるようになったようだ。 現代風のゲーム 前作は西洋中世風がメインだったが、本作では3種類のイメージのグラフィックが登場した。 現代風のものでは、学園の制服を着た主人公を始め、スパイ調、ホラー調、サイキック調などの敵が使える。 戦国風のゲーム こちらは戦国時代風のグラフィック。主人公は着物姿だ。忍者や武将、魔神という敵を用意。敵は妖怪としても扱える。 ロマン溢れる時代劇を作成してみることもできるようだ。 SF系のゲーム SF風のグラフィックを使った大作も作成可能。 現代風と戦国風を組み合わせてタイムスリップものにするなど、バリエーションが広がる。 ちなみにRPGツクールDS+の発売日は2011年12月15日を予定している。 (引用元 RPGツクールDS+) コメント このページに対しての質問やコメントはこちらにお願いします。 質問:たとえば…イベントを起こさないと手に入れられないキャラクターも作れますか? -- しけ (2012-02-11 23 42 20) できますよ。仲間になる条件イベントを起こした時にスイッチをオン、そして仲間になるときそのスイッチがオンの時仲間になる。オフならならないにすればOK。 -- 名無しさん (2012-03-09 20 16 23) 格闘ゲーム風を 作りたい 誰か作り方教えてください -- シーヤンです (2015-02-19 20 00 10) 名前 コメント
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wiki立ち上げますた。 -- 1 (2006-02-15 01 57 29) aaaaaaaaaaa -- tinko (2006-02-15 19 16 34) 投票に追加したお -- ななす (2006-02-15 19 20 47) 掲示板どこですか? -- 名無しさん (2006-02-15 19 54 22) http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139998276/ -- あらあらうふふ (2006-02-15 19 57 08) おっぱい -- おっぱい (2006-02-17 17 33 51) おっぱい -- 名無しさん (2006-02-17 17 35 46) おっぱい -- おっぱい (2006-02-17 17 36 45) おっぱい -- おっぱい (2006-02-17 17 37 09) おっぱい -- ちんちん (2006-02-17 17 37 48) 職業は声優ですか? -- 名無しさん (2006-02-17 18 31 27) さいきん実況なくて暇だな・・・ -- 名無しさん (2006-02-24 00 36 49) グエェヘヘ すいませんすいません。 -- 1 (2006-02-25 11 21 46) お疲れ様でした~。明日は家の状況を見て判断致します。 -- 1 (2006-02-25 22 51 21) 無理ですた -- 1 (2006-02-26 19 28 51) FAQってのを作ってみましたけど、どうでしょう。 -- 1 (2006-03-06 20 06 44) 予告:明日9時00分頃。 -- 1 (2006-03-07 18 41 32) んふぅぅぅ~ -- 名無しさん (2006-03-08 19 08 22) 乙でした!てか1000行ったぜフォオオオオオオ -- 1 (2006-03-08 19 33 18) VIP死んだwwww -- あっー! (2006-03-10 23 34 32) 期待してる -- 名無しさん (2006-03-12 02 04 05) きさま、まさか明日実況するとか考えてないだろうな>< -- 名無しさん (2006-03-12 18 32 55) ネット解約されちゃったよwwwwだから実況出来ないwwwww復活は今月末ぐらいかな?携帯からでしたー。 -- 1 (2006-03-13 00 22 41) まじかよwwwwwwwwwバロスwwwwwwwww -- 名無しさん (2006-03-13 01 24 17) 久々にネットカフェから光臨実況できなくてたまらず来たのは反省していない今は次のプロバイダを探している。 -- 1 (2006-03-19 00 43 54) よし、5555も取ったし帰るか。とりあえずヤフーBBだ -- 1 (2006-03-19 06 10 38) YAHOOOOOOOOOOOOOかよwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2006-03-19 23 06 13) Yahoo!やすー!やすー!Yahoo!は嫌な噂聞くけど一番やすー。契約行ったら接続まで3週間かかるだと…。どうなってんねん。編集出来ないが携帯べんりだなあ〜。 -- 1 (2006-03-20 01 45 12) やふーシャインだったのか -- 名無しさん (2006-03-20 13 22 06) うおのめタン引退しちまった・・・ -- 名無しさん (2006-03-22 00 14 47) 本当にか!?寂しいけど全く接点なかったから寂しくもないな。例えるなら、同じクラスだった子と一回も喋らずにその子の寄せ書きになんて書けばいいんだろうって感じかな。なにはともあれお疲れ様でした。 -- 1 (2006-03-22 04 18 04) まぁそんなもんだわなw -- 名無しさん (2006-03-22 22 43 45) てか、コメント欄なげぇーーどうにかまとめることは出来ないだろうか・・・。 -- 1 (2006-03-24 15 29 33) そろそろパソコン復活か? -- 名無しさん (2006-03-30 19 08 30) 11日に復活が決まった!!でもまだまだあるなー・・・ -- 1 (2006-04-01 23 43 35) まだまだだな期待してまってる -- 名無しさん (2006-04-03 03 04 53) ニートデビューしました -- 名無しさん (2006-04-08 11 45 15) 後2日ですね、期待してます!ヴァイパーさん!!! -- 名無しさん (2006-04-09 12 22 24) 1にケツを差し出したい人数→ (6391327)バロスwwwwww -- 名無しさん (2006-04-10 16 22 53) ヴァイパー復活記念日 -- 名無しさん (2006-04-11 00 06 28) ☆ チン☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ___\(\・∀・)< ヴァイパーマダー?\_/⊂ ⊂_)_ \_______/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/||  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | || .|/-- 名無しさん (2006-04-11 11 09 33) ネット復帰じゃゴルァ!! -- 1 (2006-04-11 16 05 37) 暇じゃーのースターフォックスでもやってみるかのぉーてか、すんげーのびのび出来てうれしいww -- 1 (2006-04-12 13 25 39) 朝微妙 -- (1) 2006-04-14 07 33 58 明日朝9時予定 -- (1) 2006-04-14 20 59 15 チョーシューコリッキー^ω^ -- (名無しさん) 2006-04-15 17 47 32 今来産業 -- (名無しさん) 2006-04-15 18 02 53 今日はないのか? -- (名無しさん) 2006-04-19 12 07 39 昼からしますかね -- (1) 2006-04-19 12 39 18 明日朝9時予定 -- (1) 2006-04-19 16 09 43 緊急につき。9時は様子見 -- (1) 2006-04-20 08 15 03 結局今日はなしかい? -- (名無しさん) 2006-04-20 15 14 01 やっと一人だが 今やってもねぇ・・・。 -- (1) 2006-04-20 15 56 55 明日こそは9時ぎゃー -- (1) 2006-04-20 21 59 24 久々にヴァイパーの声がききたくなってまいりました -- (名無しさん) 2006-04-25 07 36 12 ヴァイパー週一でもいいから実況やってくれねえかな -- (名無しさん) 2006-04-29 10 21 43 次いつやんのー? -- (名無しさん) 2006-05-05 12 27 22 あした~ -- (1) 2006-05-05 13 33 51 あした? -- (名無しさん) 2006-05-05 19 50 40 ひょっとして最近やってない? -- (名無しさん) 2006-05-07 15 10 04 最近やってないなー。 -- (1) 2006-05-11 22 48 33 保守 -- (1) 2006-05-14 00 30 50 もうやんないんだったらここ必要なくね? -- (名無しさん) 2006-05-14 13 34 14 ヴァイパー復活希望ってかここで宣伝してからやれば少しは盛り上がるかもナ -- (名無しさん) 2006-05-27 13 39 34 よし、久しぶりに来たし謝罪も書いておいたから許してください。 -- (1) 2006-05-28 22 29 53 月末復活するかもという情報が入った -- (名無しさん) 2006-06-08 14 39 15 PC復活したどー。って何も言ってなかったが修理出してたよ^^ -- (1) 2006-06-19 00 30 56 ふっかつktkr -- (名無しさん) 2006-06-24 00 12 30 テラヒマス -- (1) 2006-07-17 11 28 06 もうやらんの? -- (名無しさん) 2006-07-29 16 31 32 なんであんなに実況スレが多いん!? -- (1) 2006-08-02 17 55 03 と思ったら減ったな・・・ -- (1) 2006-08-17 19 01 04 ヴぁいぱーぁああああ -- (名無しさん) 2006-08-31 18 41 07 ↓ゲーム安価 -- (名無しさん) 2006-09-04 11 58 48 久々に月曜にすっかw -- (1) 2006-11-18 17 34 07 ktkr!!!!!!!!!!11 -- (名無しさん) 2006-11-19 02 05 24 まだ見てた奴が居たかw -- (1) 2006-11-19 03 02 57 (0゚・∀・) -- (名無しさん) 2006-11-20 12 38 42 場所はV実況だろうな -- (1) 2006-11-20 12 51 16 立てられません>< -- (1) 2006-11-20 13 41 29 /(^o^)\なんてこったい -- (名無しさん) 2006-11-20 13 47 43 これだからソフトバンクは・・・ -- (1) 2006-11-20 13 51 30 代わりに立ててみる? -- (名無しさん) 2006-11-20 13 53 00 頼みます -- (1) 2006-11-20 13 53 27 立てた -- (名無しさん) 2006-11-20 13 57 33 サンクス -- (1) 2006-11-20 13 58 44
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- (Δ - ) RPGツクールって? RPGをつくれるソフトだよ! RPGツクールを始めよう! RPGツクール2000体験版 http //www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html RTP http //www.famitsu.com/freegame/rtp/index.html RPGツクール ローダー http //www.nelsoa.net/rpg/loader2.html
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RPGツクールVX 【あーるぴーじーつくーるぶいえっくす】 ジャンル RPG製作ソフト 対応機種 Windows 2000~7 開発元発売元(初版) エンターブレイン 発売元(+素材集 和) 角川ゲームス 発売日 初版:2007年12月27日+素材集 和:2011年5月26日 定価 共に税込10,290円(税抜9,800円) レーティング CERO:全年齢対象 廉価版 VALUE!+素材集 和:2012年9月27日/7,140円 判定 良作 ポイント 『2000』+『XP』『2003』には及ばないがイベントコマンド復活『2000』に次ぐ人気ツール ツクールシリーズリンク 概要 『RPGツクール2000』からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 Windows版『RPGツクール』の一作で、通算5作目の作品。インターフェイスなどは『2000』をベースとしている。 前作『XP』にあったスクリプトによる発展性を残しつつも、『2000』にあった取っつきやすさを復活させたところが本作の売りとなっている。 『RPGツクール2000』からの変更点 『RPGツクールXP』で好評だったスクリプト作成システム「RGSS」を改良した「RGSS2」を搭載している。 マップチップがマップ1つにつき1チップ、レイヤー別に分けられていたが、今作では全マップ共通のタイル別に変更。 メッセージフォントの変更。全体的に丸っこい感じに。 デフォルト素材のキャラクターの頭身が『FF6』のような2.5頭身から『FF5』以前のような2頭身になった。 また『XP』で使用するキャラチップも加工すれば本作で使えるようになるので、作風の幅が広がった。 移動動作が『XP』よりは軽快になった。 評価点 「RGSS2」は「RGSS」同様、制作の自由度が高い。面倒ではあるが、本作の不満点も大抵がスクリプトで補完できるほどである。 そのお陰で「RPGツクール」でありながら、「シミュレーションRPG」だったり「パズル」だったりと様々なフリーゲームが登場している。 2010年現在では素材として配布するサイトもかなり多くなったため、探せばかなりの数のスクリプトが出てくる。 「RGSS」とは基本的に互換性はないが、一部の素材スクリプトは「RGSS2」でも使用可能(改造が必要になるものもあるが)。 『XP』では多くのイベント作成コマンドが削除され、スクリプトで補完しなければならなくなった箇所が多かったためハードルが高くなってしまったが、本作はイベントコマンドが軒並み復活し、インターフェイスも『2000』に近くなったため『XP』よりは作りやすくなった。 『2000』のテクニックのほとんどが本作でも使用可能なほど。 それでも復活しなかったコマンドはある。一応スクリプトで補完できるが。 素材の完成度が高く、好評の声も多い。 『RPGツクールDS』の素材は本作をベースとしている部分が多い。 公式ブログなどでの素材の配布やモンタージュ形式でキャラドットを作成する「ちびキャラツクール」(ソフトの機能ではなく、ネット上にある作成サイト)など公式のサポートが豊富。 賛否両論点 『2000』や『XP』の2.5頭身に慣れ親しんだ層からは、デフォルト素材の頭身が縮んだことに違和感を覚える人もいる。 ちみっこいキャラグラはほのぼのとしたゲームを作る場合には合っているが、シリアスな表現とはややミスマッチになりやすい。 マップチップなどのグラフィック素材の解像度が上がったため、素材作成が少々面倒になった。 また解像度が上がった反面、グラフィックが安っぽく見えるという声も多い。 グラフィックの素材こそ完成度は高いものの、デフォルトのサウンドが全体的に「安っぽい」「ダサい」と言われるなど控えめに言って好みが分かれる。 音楽ではBattle関連が特に顕著。「ギャグにしか聞こえない」とまで言われるものもある。 というのも、OGGやMP3などに本格的に対応しているにもかかわらず音楽に関してはMIDI形式なのである。XPのような曲調であれば違和感は無かったろうに… 効果音の方も、ほとんどが名前を英語に変えただけで2000からの使い回し。XPの効果音も少しはあるが。 次作のVX AceではデフォルトBGMが全て一新され、良曲が増えた。効果音も多少追加されている。 問題点 画面解像度が『XP』の640x480から544x416に縮小。とはいえ、『2000』より解像度は上だが。 一応スクリプト側から解像度を変更することは可能。 戦闘背景の消滅(エフェクトをかけただけのものとなった)。 PC版には当たり前のように実装されていた機能であり、RPGの根幹をなす戦闘画面の仕様劣化は本来であれば致命的である。しかし、スクリプトを使うことで従来通り実装可能であるため、実態としては人によっては気になる程度。 RPGといえばファンタジーなのかデフォルト素材(RTP)は『2000』や『XP』と同様、ファンタジーに偏っている。 これらの点はスクリプトなどで解消出来るが、グラフィックに関しては現代風・SF風・和風関連が弱い。 マップが簡単に作れるようになった一方、複雑なマップをつくるのは非常に困難。 特に起伏のあるマップを作るのは難しくなっている。(山など) 推奨スペックを満たさないPCでプレイすると動かないわけではないが、テストプレイに支障が出る(動作に最適なFPSは60)。 この問題を解消するためにマップやアニメーションの軽量化スクリプトなどが配布されている。 また、スクリプトにより画面サイズを広げるとやはり推奨スペックを満たさないPCでのプレイに支障が出る。 プレイ中にF12を押すことで発生する「F12リセットエラー」が問題に。 ただし、スクリプト側でゲームをシャットダウンさせる命令にすれば回避出来る。 総評 初心者あるいは出戻り系のプレイヤーには取っ付きやすいシステムが好評である。 『2000』のお手軽さと『XP』の自由度を合わせた良いとこどりのツールといえる。 グラフィックの面は仕方ないが、上記にある通りだいたいの不満点はスクリプトで解消出来るのも利点。 一方、『XP』より軽くなったとはいえ、推奨スペックを満たさないPCには優しくない部分もある。 全体的には卒なくまとまっており、慣れるという意味でも手に取る価値はある優秀なツールである。 余談 現在の観点ではツールとしては中途半端で選択意義が薄い。 現在ではグラフィック素材を使いまわせて機能が充実、動作が高速化した『VXAce』が登場した為にVX自体の選択価値がより減退してしまっている。 当時の観点から見てもRGSSを使わない(使えない)なら『2000』の方がコマンドが充実しており、RGSSを使いこなせるなら『XP』で十分と言う様に中途半端な印象は否めない。 ただ、RTP改変素材(*1)はVXのものが多く、それを使うためという意味では一定の価値はある。 あえて不足な部分を残し、スクリプトにより動作の幅を広げさせようとしている部分がある(戦闘背景の消滅、4方向のみの移動→スクリプトによって斜め移動も可、など) 一方では「完全作を作ってしまうと今後に活かせるネタがなくなるからでは?」という見方がある。 RTPが相変わらずファンタジー寄りの方向性なので、現代系の世界観を持ったゲームを作りたい場合は自作か素材屋頼りになる。 ツクールシリーズとしては珍しくアカデミックパックが販売されている。 ただし、あくまで教育機関向けのものであり、一般の学生等に向けて販売されたものではない。 アップデータは不具合修正や最新OSへの対応といったものはあるものの頻度は多くない。 2011年5月26日には、『ツクールシリーズ素材集 和』が発売。この素材集と本体をセットにしたパック(ダウンロード版『RPGツクールVX』はセット販売のみ)も発売している。 本製品には、『RPGツクールVX』でそのまま使える、日本のお城をイメージしたマップ、戦国武将や妖怪をモチーフにしたモンスター、神主や侍などの歩行キャラクターといったグラフィックが大量に収録されている。 収録されている追加素材の中でも、特に目を引くのがモンスターグラフィック。RPGでは定番のスライムやドラゴンに代わり、戦国武将や忍者、鬼やろくろ首といった妖怪など、日本ならではのモンスターたちが盛りだくさんに用意されている。 収録された素材は、マップ、モンスター、歩行キャラクター、顔グラフィックなど、あわせて200点以上。RPGを作るのに必要な素材はひと通り用意されている。 ただし、VXRTPと和素材集の顔グラフィックの絵師が違うので使う人によっては違和感も。 モンスターグラフィックといった一部の同一素材は『DS+』で標準搭載している他、後のコンシューマ版ツクールでもDLCとして販売されている素材もある。 現在、和素材集のPVが公開されているが旧版のPVも見ることが出来る。 その旧版では現在の落ち着いたナレーションとは違い、声優の関智一氏の熱いナレーションを聞くことが出来る。 以前のシリーズは『RPGツクールXP』(←『WindowsXP』)のようにタイトルをWindowsのバージョン名と一致させてきたが、本作は慣例と異なるタイトルになった。 「VX」というタイトルの由来は定かではない。「15」のローマ数字表記、「Vista+XP」の略称などの説があるが、根拠としてはイマイチである。 2011年12月15日には上位版である『RPGツクールVX Ace』が発売された。 イベントコマンドなどの機能はさらに強化されたが『2000』と『2003』のような作成データ互換機能は無く『VX Ace』に導入された「RGSS3」も「RGSS2」と互換性は無い。一方でスクリプトを使用しなくても追加パラメータやバトルメンバーの入れ替え、ダメージ計算式の変更がデフォルトで実装されているため、初心者にとって扱い易い部分もある。どちらが作りやすいかは人によるだろう。 2020年8月20日『RPGツクールMZ』が発売された際に、本作の技術的サポートが2021年1月24日をもって終了されることが発表された。 同時にXP、VX Aceもサポート終了が発表されたため、RGSSを導入したツクールは全てサポートが終了されることとなる。
https://w.atwiki.jp/daisei_rpg/pages/13.html
うpきぼん リンク ツクール新聞 http //www.tkool.org/news/ RPGツクール2000/2003/XP 検索エンジン http //www3.kannet.ne.jp/~jiyuhonpo/index2.html ワクワクの1頁 (フェイスチップ) http //k-kamio.hp.infoseek.co.jp/rpg/ [閉鎖]First Seed Material (キャラチップ、マップチップ) http //www.tekepon.net/fsm/ VGMusic (海外サイト/市販ゲームの音楽) http //www.vgmusic.com/ [閉鎖]RPG2K.de (海外サイト/キャラチップ、マップチップ) http //gdvclan.de/projekt/
https://w.atwiki.jp/nico_tkool/pages/45.html
スレであがったドットや絵とかのページです。 とりあえず作ってみました。 利用規約については未定。 part7 736 過去に晒した自作の素材とか再うp sozai.zip part7 753 需要が無さそうな素材? +... part7 807 RTPとちびキャラツクールを改変して作ったらきすた歩行グラ +... part7 815 RPGツクール2000規格だが、知る人ぞ知る超マイナーな版権キャラの歩行グラ +...
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/362.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 RPGツクール 2 タイトル RPGツクール 2 アールピージーツクール2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ZR2J ジャンル ツール 発売元 アスキー 発売日 1996-1-31 価格 12800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 うちゅう人田中太郎でRPGツクール GB 2 タイトル うちゅう人田中太郎でRPGツクール GB 2 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-B3QJ ジャンル ツール 発売元 エンターブレイン 発売日 2001-7-20 価格 5200円(税別) RPGツクール 関連 Console Game SFC RPGツクール SUPER DANTE RPGツクール 2 PS RPGツクール 3 シミュレーションRPGツクール RPGツクール 4 SS シミュレーションRPGツクール PS2 RPGツクール 5 RPGツクール Handheld Game GB RPGツクールGB うちゅう人田中太郎でRPGツクール GB2 GBA RPGツクール アドバンス NDS RPGツクール DS RPGツクール DS+ 3DS RPGツクール フェス 駿河屋で購入 スーパーファミコン ゲームボーイ
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どんなゲーム? 基本情報 攻略チャート(中央の部屋) (右の通路→中央の部屋) (左の通路) (鍛錬の道) (盾の間) (右の通路→ロザリオの間) (右の通路→中央の部屋) 携帯ゲーム(ミニゲーム)「地獄の特訓!超・捕手」 「それいけ!僕らの図書委員」 「どきどき♡ドライブ」 「全日本回転すし取り選手権」 隠し要素「ゆわかの製作日記」 「読むだけで魔力がアップする本」 アイテム どんなゲーム? 探検家のアーガルが古い修道院の謎を解き明かしていくゲーム。 戦闘はアクションで、敵を避けたり倒したりしながら広大な修道院のなかを探索していく。 基本情報 セーブはどこでも可能。 精神力(赤いハート)がなくなるとゲームオーバーだが、ハート3つでその位置からやり直せる。 落ちているピンクのハートは精神力をひとつ分回復。灰色のハートは精神力の上限をひとつ分増やす(回復はしない)。女神像に祈るとハート全回復。 ハートとHPは連動していない。 剣入手後は魔物に隣接してスペースキーで攻撃。ただし盾入手前はこちらもダメージを受ける。 敵を倒すと経験値(10)を獲得でき、一定数でレベルアップ。 「剣に願う」で指定の場所へ瞬間移動できる。 アイテム「救急箱」使用でハートと全員のHP・MPを全回復、戦闘不能も治す。 攻略チャート 青線の枠は任意。 (中央の部屋) 「悪の親玉?」もとい「女王陛下?」の指示通り右の通路に進む(他へは行けない)。 携帯ゲーム「地獄の特訓!超・捕手」がプレイできる。 もう一度「女王陛下?」に話しかけて再び右の通路へ。 (右の通路→中央の部屋) 基本的に上下に動くものばかりなのでタイミングを見てよけながら進む。一部同じところを回るものもいる。 鍵のかかった扉を調べたら中央の部屋に戻る。「女王陛下?」に話しかけて左の通路へ。 (左の通路) 少し進んで「選ばれし剣」を入手。指示通りスペースキーを押す。 中央の十字路に地図がある。 左側のドアの二つある部屋(寝室)はそこそこ敵が多いが灰色のハートを入手でき、女神像で回復できる。右から4番目の本棚にへそくり(500アス)があり、入手した場合は「剣に願う」が使えなくなる。 右上の部屋は女神像で回復ができる。携帯ゲーム「どきどき♡ドライブ」がプレイできる。 上側の部屋(上から入る、食堂)で「カセットテープ」入手。携帯ゲーム「それいけ!僕らの図書委員」をプレイできる。 右下・上側の部屋では携帯ゲーム「全日本回転すし取り選手権」をプレイできる。 右下・下側の部屋では壁を調べることで灰色のハートを入手できる。 左下・階段左の大きい扉の部屋では、本棚中央に数字の入力装置があり、修道女の死体の手のひらにある数字「416」を入れると道が開く。カセットプレーヤーが置いてあるのでカセットテープの内容が聞ける(曲が流れるがとくに意味は無い)。灰色のハート入手。 階段右の修道女の死体から「救急箱」が入手できる。 左上の部屋で「カギ」を入手(ただし盾を入手するまでは右の通路へはいけない)。 左下の通路からいける階段へ。 (鍛錬の道) 階段の先は「鍛錬の道」とよばれており、その奥に盾がある。一本道。 ここでは戦闘がランダムエンカウントのデフォルト戦闘形式にきり変わる。 エンカウント率は高めだが、唯一の雑魚敵「モンキーぱぺっと」はレベル1でも問題なく勝てる強さ。 救急かばんが無人販売所(「救急箱」ひとつ100アス)、緑の寝袋が宿屋(50アス)。奥に灰色のハートあり。 (盾の間) 「選ばれし盾」との戦闘。様子を見るのみで何もしてこない。 (戦闘中にバグが発生するので注意。5ターン目に「ファイル FACE01 は開けません」と表示が出て強制終了。 RPGツクール2000 Ver1.52でも未修正であり、RPGツクール2000は2021年3月31日をもってサポートを終了している) (4ターン以内に倒せばいいので問題ないとは思うが) 勝利後に「選ばれし盾」入手、長めのイベントの後に「ヨロイ(選ばれし鎧)」が仲間になる。 帰りは「剣に願う」がおすすめ。 中央の部屋へ戻って右の通路へ。 (右の通路→ロザリオの間) 奥の扉に入り、イベント後に「邪なる者」との戦闘(デフォルト戦闘)。イベント戦闘で負けても進む。 勝ちたい場合はヨロイの「ホーリーアロー」が有効。MPは「救急箱」で回復。 (右の通路→中央の部屋) 戦闘終了後、制限時間一分以内に中央の部屋へ戻り、イベント・エンディングへ。 携帯ゲーム(ミニゲーム) 「地獄の特訓!超・捕手」 場所:中央の部屋、入り口手前の机 左右の方向キーを押して上から来るボールを取るゲーム。 12個取れればパーフェクトクリアで防御力が上がる。 「それいけ!僕らの図書委員」 場所:左の通路、上側の上から入る部屋(食堂) 上下左右のキーを押してすべての本を拾うゲーム。徘徊する男の子に触れるとゲームオーバー。 男の子は6人。それぞれ左右の端で上下に動く者2人と、通路を左回りに回る者が2人、こちらをゆるやかに追尾する者が2人。 クリアすると体力が上がる。 「どきどき♡ドライブ」 場所:左の通路、右上の部屋 上下の方向キーを押して障害物をよけながら進むゲーム。制限時間1分で終了。 岩・車・下から来る赤い玉?にあたると1ダメージ。ピンクのハートで1回復。 左右のキーも有効だがすぐに元の位置に戻されてしまう。ほぼ赤い玉?を避けるとき用。 ハート3つで終わればパーフェクトクリアですばやさが上がる。 「全日本回転すし取り選手権」 場所:左の通路、右下・上側の部屋 スペースキーをタイミングよく押して回転するすしの中から指定されたものを取るゲーム。 仕様上指定のものしか取れない仕組みになっているので、攻略法はひたすら細かく連打することである。 全て取ると優勝として攻撃力が上がる。 隠し要素 「ゆわかの製作日記」 本作の隠し要素で作者のコメント。 場所: 中央の部屋、右側・右上の本棚 中央の部屋、左側・右下の本棚 左の通路、左側のドアが二つある部屋(寝室)、左から3番目の本棚 左の通路、左上の部屋、中央(入り口から)一列目、真ん中の本棚 左の通路、左上の部屋、右側二列目、真ん中の本棚 左の通路、左上の部屋、中央三列目、左の本棚 左の通路、階段左の大きい扉の部屋、奥の右から2番目の本棚 左の通路、階段左の大きい扉の部屋、奥の左から2番目の本棚 「読むだけで魔力がアップする本」 読むことでヨロイの最大MPが20上がる。 場所: 中央の部屋、左側・左上の本棚 左の通路、左側のドアの二つある部屋(寝室)、右から2番目の本棚 左の通路、左上の部屋、左側(入り口から)一列目、真ん中の本棚 左の通路、左下・階段左の大きい扉の部屋、奥の左から6番目の本棚 アイテム 「カセットテープ」 場所:左の通路、上側の上から入る部屋(食堂) 階段左の部屋にカセットプレーヤーがあり曲が聞ける。 500アスのへそくり 場所:左の通路、左側のドアが二つある部屋(寝室)、右から4番目の本棚 選択肢が出て、入手した場合は「剣に願う」が使えなくなる。 「救急箱」 場所:左の通路、階段右の修道女の死体(地味にイベントが左右二つあるが左側のみ) 救急箱自体は鍛錬の道で購入できるし、「モンキーぱぺっと」がたまに落とす。 灰色のハート(隠し) 場所:左の通路、右下・下側の部屋 壁に隠されている。すぐ横にヒントがあるのでわかりやすい。
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RPGツクール2000、2003規格のピクチャ素材を纏めています。 2000、2003規格としていますが、他のツクールにも使えると思います。 各素材制作者様の規約に従ってご利用下さい。 ベルリンの旗様 素材 3種類のサイズがあるので用途に応じて切り取ってご利用下さい。 敵グラ、顔グラとしても利用できると思います。 クレジット表記不要/改変可/二次配布可(クレジット必須)/ 商用可(有料ゲームの販売や個人での動画配信サイトでの利用のみ、許可不要)/ゲーム以外の利用可(非営利限定、ヘイト行為の利用不可) 制作者様のX コメントフォーム 本ページの記載内容について何か情報があればお願いします。 利用規約が誤っている、制作者がわかる等 制作者様ご本人による取下げor掲載希望の場合、こちらのフォームよりご連絡下さい。(なりすまし対策) 名前 コメント